[머신러닝 야학 2기] 머신러닝1 - 교양의 끝, 직업의 시작, 표, 독립변수와 종속 변수
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Side Project/머신러닝 야학 2기
ml.yah.ac/ 머신러닝야학 모르는 것이 생겼다고요? 진로에 대한 고민이 있다고요? 조력자에게 물어보세요. 현업에서 활동 중인 엔지니어들이 여러분을 돕겠습니다. 조력자들이 가진 기술을 확인하시고 아래 영상에서 안 ml.yah.ac opentutorials.org/course/4548/28903 교양의 끝 - 생활코딩 지금까지 우리는 머신러닝에 대해서 차고 넘치게 경험했습니다. 그리고 우리의 앞에는 교양과 직업이라는 두 개의 갈림길이 놓여있습니다. 이 갈림길에서 필요한 것은 현명함입니다. 어떤 길을 opentutorials.org opentutorials.org/course/4548/28904 직업의 시작 - 생활코딩 opentutorials.org 앞선 강의에서 여러 가지 아이디어를 구상해 보았다. ..
[머신러닝 야학 2기] 머신러닝 1 - 모델, 머신러닝머신, 나도 이제 프로그래머, 모르면 마법, 알면 기술
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Side Project/머신러닝 야학 2기
ml.yah.ac/ 머신러닝야학 모르는 것이 생겼다고요? 진로에 대한 고민이 있다고요? 조력자에게 물어보세요. 현업에서 활동 중인 엔지니어들이 여러분을 돕겠습니다. 조력자들이 가진 기술을 확인하시고 아래 영상에서 안 ml.yah.ac opentutorials.org/course/4548/28898 모델 Model - 생활코딩 opentutorials.org 모델은 머신러닝을 이해하는 중요한 열쇠이다. 머신러닝에서 이야기하는 모델의 의미를 이해했다면, 머신러닝의 개념을 파악한 것이라고 할 수 있다. 아이들의 모델 아이스크림 = 맛있다. 돌멩이 = 못 먹는 것 ... 이런 과정을 통해서 갖게 된 판단능력을 '교훈'이라고 부른다. 교훈 덕분에 경험해보지 않아도 그 결과를 예측 혹은 추측할 수 있다. 아이들의 ..
[머신러닝 야학 2기] 머신러닝1 - 꿈, 궁리하는 습관, Teachable Machine
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Side Project/머신러닝 야학 2기
ml.yah.ac/ 머신러닝야학 모르는 것이 생겼다고요? 진로에 대한 고민이 있다고요? 조력자에게 물어보세요. 현업에서 활동 중인 엔지니어들이 여러분을 돕겠습니다. 조력자들이 가진 기술을 확인하시고 아래 영상에서 안 ml.yah.ac opentutorials.org/course/4548/28895 꿈 - 생활코딩 우리는 누군가에게 평가를 받기 위해서 이 공부를 시작한 것이 아니라, 나의 문제를 머신러닝으로 해결하기 위해서 모였습니다. 학생이 아니라 엔지니어, 소비자가 아니라 생산자가 되기 위해 opentutorials.org 의지만으로는 습관을 이기기가 쉽지 않다. 이때 필요한 것이 제아무리 깊이 뿌리 박힌 습관이라도 그 슴관에 지속적인 영향을 주는 환경이 바뀌면 습관은 서서히 변한다. 그런 환경을 바꾸..
[머신러닝 야학 2기] 머신러닝1 - 수업 소개, 머신러닝이란?
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Side Project/머신러닝 야학 2기
ml.yah.ac/ 머신러닝야학 모르는 것이 생겼다고요? 진로에 대한 고민이 있다고요? 조력자에게 물어보세요. 현업에서 활동 중인 엔지니어들이 여러분을 돕겠습니다. 조력자들이 가진 기술을 확인하시고 아래 영상에서 안 ml.yah.ac 예전에 들었던 생활코딩 - 이고잉님의 코딩야학 수업이 너무 좋았었다. 그 당시 머신러닝을 공부하고싶었는데, 독학이 어렵다는말에 잠시 미뤄두고 웹공부를 했었는데, 이번에 머신러닝 야학 2기 모집을 보고 신청하게 됐다. 지금 하는게 많아서 너무 깊게는 못하고 맛보기느낌으로 쭈욱 수업을 한 번 들어보자. 이고잉님을 따라 머신러닝이라는 거대한 세계에 대한 탐험을 시작해보자! opentutorials.org/course/4548/28891 오리엔테이션 - 생활코딩 opentutori..
[Swift UI] Tutorial 02 - 기본 구조
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Mac/Swift
developer.apple.com/tutorials/swiftui/creating-and-combining-views Apple Developer Documentation developer.apple.com 1. 새 프로젝트 만들기 2. [프로젝트 이름].swift SwiftUI app life cycle을 사용하는 앱은 앱 프로토콜을 준수하는 구조가 있다. 이 구조의 속성은 하나 이상의 scene을 반환하고, 이 장면은 다시 표시할 내용을 제공한다. @main속성은 앱의 시작점을 식별한다. import SwiftUI @main struct SwiftUI_Tutorial_01App: App { var body: some Scene { WindowGroup { ContentView() } } } 3. C..
[Swift UI] Tutorial 01 - swiftUI vs UIKit
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Mac/Swift
iOS13이 공개되면서 UI적 변화가 있다고한다. www.hackingwithswift.com/articles/193/whats-new-in-ios-13 What’s new in iOS 13? All the major iOS developer and API changes announced at WWDC19 www.hackingwithswift.com 1. Swift UI 란? Xcode 11버전에서 이른바 swift UI라는 이름으로 새로운 방식의 디자인 인터페이스를 제공한다. 애플은 오랫동안 스토리보드 혹은 프로그래밍적으로 짤 수 있는 UI 방법 두 가지를 제공했다. swift UI는 이 방식을 탈피하여, 나눠지는 화면 경험을 제공한다. 어떻게 레이아웃이 보이고 작동하는지에 대한 새로운 UI 실시간으로..
[MacOS] iTerm2, Oh My Zsh 설치 및 powerlevel10k 환경 세팅하기
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Mac
드디어 나에게도 맥북이 생겼다! [42 SEOUL 교육용 Macbook Pro 대여 시즌3]를 통해 맥북을 이용할 수 있게 됐다. 코로나가 심해지면서 클러스터가 폐쇄돼서 cub3D를 진행하기 힘들어졌는데 리눅스에선 할 수 없을까 이리저리 해보던 찰나에 맥북 대여에 성공했다. 감사합니다 42! 내년에 ARM기반 맥북 프로가 나온다면 그때 진짜 내 맥북을 가져볼까 생각중이다. 터미널의 Theme와 Plugin을 사용하기 위해 iTerm2와 Oh My Zsh를 설치해보자. iTerm2 설치하기 iTerm2는 맥의 기본 터미널 기능을 확장하여 커스텀 단축키나 스크립트, 화면 나누기 등 다영한 기능을 제공한다. iTerm2 - macOS Terminal Replacement iTerm2 by George Nach..
[Cub3D] mlx 함수 (1)
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42Seoul/Cub3D
1. 디스플레이와 프로그램의 연결 mlx는 프로그램과 디스플레이 사이의 연결을 초기화 하기 위해서 mlx_init() 함수를 호출하여, 연결에 성공하면 void * 타입의 포인터를 연결 식별자로 반환한다. 2. 윈도우 생성 void*mlx_new_window(void *mlx_ptr, int size_x, int size_y, char *title); size_x, size_y로 새로 띄울 창의 너비와 높이를 설정할 수 있다. title로 창의 이름을 설정할 수 있다. 성공적으로 새로운 창을 생성했다면 void * 타입의 포인터를 연결 식별자로 반환한다. 3. 이미지 생성 void *mlx_new_image(void *mlx_ptr, int width, int height); width, height로 ..
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